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TexturePacker 3.3.2 日本語版 無料 ダウンロー

TexturePacker 3.3.2 のWindows 8 対応バージョン

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TexturePacker 3.3.2:TexturePackerはスプライトシートを作成するためのツールです。Windowsでplistファイルエディタ

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TexturePackerの概要

TexturePackerはスプライトシートを作成するためのツールです。Windowsでplistファイルエディタ


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TexturePackerの詳細

TexturePackerはスプライトシートを作成するためのツールです。TexturePackerはCocos2dだけでなく多様なフレームワークに対応しています。主要なフレームワークの一部をあげますと、

  • AndEngine

  • Corona

  • Cocos2d

  • LibGDX

  • Moai

  • Unity

2Dのゲームを作成する時は、そのパフォーマンスの為に複数のスプライトを”Sprite Sheet”と呼ばれる大きな一枚のイメージの中に統合する事はとても大切な事ですね。

加えてこのTexture Packerは”Sprite Sheet”をいとも簡単に作成してくれるんです。ただ、ボタンをクリックするだけ。はい、それだけなんです。

今回の”Texture Packer”チュートリアルでは”Texture Packer”の使い方と作成したSprite Sheetをゲームに最適化させる方法をCocos2D 2.Xを使って解説していきます。

途中、”ピクセル・フォーマット”の使い方を学ぶと同時に、”Texture Packer”でゲームの起動時間の短縮やスムーズな動きを管理方法を学びましょう!

もし、「Cocos2Dって何ですか?初めて聞いたんですけど」って方は、出来ればCocos2D tutorialsをご覧になって、基本を学ぶ事をお勧めします。


TexturePackerの使い方

TexturePackerの使い方

TexturePacker 3.3.2の編者:近藤香り

TexturePacker 3.3.2の編者近藤香り評価:


備考:TexturePacker Windows 7 対応バージョン無料 ダウンロー,TexturePacker他のバージョン 無料 ダウンロー

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